8-9 setembro 2025
Instituto de Educação, Universidade de Lisboa
8-9 setembro 2025
Instituto de Educação, Universidade de Lisboa

Uso do Genially na criação de Escape games e outros recursos para o Ensino da Física e da Química

Formador

Paulo Simeão Carvalho

Descrição

Atualmente, os jogos de fuga (Escape games) ganharam muita popularidade e espalharam-se por outros locais do mundo. Basicamente, um Escape room é um jogo em equipa onde os jogadores têm de “escapar” de uma sala num determinado intervalo de tempo. Para vencer, eles devem resolver os desafios e quebra-cabeças contidos na sala. No plano educativo, este tipo de jogo baseado na gamificação, tem sido usado para alterar as dinâmicas de sala de aula. A existência de um conjunto cada vez maior de ferramentas educativas digitais propiciou o aparecimento de Escape Game Educativos Digitais (EGED). Esta (nova) metodologia de ensino promove a motivação, o envolvimento e a criatividade dos alunos na resolução de problemas, desenvolvendo competências e melhorando as aprendizagens.
Nesta oficina vamos mostrar alguns exemplos de Escape Game, nomeadamente em Física e ensinar como criar uma EGED usando a plataforma Genially. Serão também apresentados exemplos de outros recursos digitais que podem ser criados com o Genially.

Material Necessário

Computador portátil ou tablet com ligação à internet. Sugere-se que cada formando traga um rato para o computador.

(1) Instituto de Física dos Materiais da Universidade do Porto (IFIMUP), Departamento de Física e Astronomia da Faculdade de Ciências da Universidade do Porto