Uso do Genially na criação de Escape games e outros recursos para o Ensino da Física e da Química
Formador | Paulo Simeão Carvalho |
Descrição | Atualmente, os jogos de fuga (Escape games) ganharam muita popularidade e espalharam-se por outros locais do mundo. Basicamente, um Escape room é um jogo em equipa onde os jogadores têm de “escapar” de uma sala num determinado intervalo de tempo. Para vencer, eles devem resolver os desafios e quebra-cabeças contidos na sala. No plano educativo, este tipo de jogo baseado na gamificação, tem sido usado para alterar as dinâmicas de sala de aula. A existência de um conjunto cada vez maior de ferramentas educativas digitais propiciou o aparecimento de Escape Game Educativos Digitais (EGED). Esta (nova) metodologia de ensino promove a motivação, o envolvimento e a criatividade dos alunos na resolução de problemas, desenvolvendo competências e melhorando as aprendizagens. |
Material Necessário | Computador portátil ou tablet com ligação à internet. Sugere-se que cada formando traga um rato para o computador. |
(1) Instituto de Física dos Materiais da Universidade do Porto (IFIMUP), Departamento de Física e Astronomia da Faculdade de Ciências da Universidade do Porto